Différences entre les versions de « Botsim »
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* reproduire les expériences et les résultats du projet [http://www.demo.cs.brandeis.edu/golem/ Golem]: optimiser la morphologie et le contrôle de robots en simulation via des méthodes bio-inspirées (algorithmes évolutionnaires et réseaux de neurones) puis matérialiser ces organismes auto-générés à l'aide d'une imprimante 3D; | |||
* améliorer le contrôle de robots existants en générant un grand nombre de simulations in-silico; | |||
* reproduire certaines expériences de l'équipe [http://www.inria.fr/equipes/flowers Inria Flowers] sur la curiosité artificielle. | |||
Version du 2 septembre 2015 à 10:15
- Site web: www.botsim.org
- Code source: https://github.com/jeremiedecock/botsim
Description
Botsim.org est un simulateur de robots utilisé dans le cadre de travaux sur des algorithmes bio-inspirés (apprentissage artificiel, algorithmes évolutionnaires, apprentissage par renforcement, ...).
Nos motivations : utiliser des méthodes bio-inspirées pour générer in-silico des formes de vie artificielles originales et performantes dans l'accomplissement d'une tache donnée (se déplacer, modifier son environnement, survivre, ...).
Plus particulièrement, Botsim.org a été écrit pour:
- reproduire les expériences et les résultats du projet Golem: optimiser la morphologie et le contrôle de robots en simulation via des méthodes bio-inspirées (algorithmes évolutionnaires et réseaux de neurones) puis matérialiser ces organismes auto-générés à l'aide d'une imprimante 3D;
- améliorer le contrôle de robots existants en générant un grand nombre de simulations in-silico;
- reproduire certaines expériences de l'équipe Inria Flowers sur la curiosité artificielle.
Botsim.org utilise la bibliothèque opensource Bullet pour simuler la physique.
Le projet Botsim.org dispose d'un site web dédié à l'adresse suivante : www.botsim.org.