Différences entre les versions de « Botsim »

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Botsim est un simulateur de robots utilisé dans le cadre de travaux sur les algorithmes évolutionnaires.
* Site web: [http://www.botsim.org/ www.botsim.org]
La physique est simulée via la librairie opensource Bullet.
* Code source: https://github.com/jeremiedecock/botsim
 
== Description ==
 
[http://www.botsim.org/ Botsim.org] est un simulateur de robots utilisé dans le cadre de travaux sur des algorithmes bio-inspirés (apprentissage artificiel, algorithmes évolutionnaires, apprentissage par renforcement, ...).
 
Nos motivations : utiliser des méthodes bio-inspirées pour générer in-silico des formes de vie artificielles originales et performantes dans l'accomplissement d'une tache donnée (se déplacer, modifier son environnement, survivre, ...).
 
Plus particulièrement, [http://www.botsim.org/ Botsim.org] a été écrit pour:
 
    reproduire les expériences et les résultats du projet [http://www.demo.cs.brandeis.edu/golem/ Golem]: optimiser la morphologie et le contrôle de robots en simulation via des méthodes bio-inspirées (algorithmes évolutionnaires et réseaux de neurones) puis matérialiser ces organismes auto-générés à l'aide d'une imprimante 3D;
    améliorer le contrôle de robots existants en générant un grand nombre de simulations in-silico;
    reproduire certaines expériences de l'équipe [http://www.inria.fr/equipes/flowers Inria Flowers] sur la curiosité artificielle.
 
 
[http://www.botsim.org/ Botsim.org] utilise la bibliothèque opensource Bullet pour simuler la physique.
 
Le projet Botsim.org dispose d'un site web dédié à l'adresse suivante : [http://www.botsim.org/ www.botsim.org].

Version du 2 septembre 2015 à 10:15

Description

Botsim.org est un simulateur de robots utilisé dans le cadre de travaux sur des algorithmes bio-inspirés (apprentissage artificiel, algorithmes évolutionnaires, apprentissage par renforcement, ...).

Nos motivations : utiliser des méthodes bio-inspirées pour générer in-silico des formes de vie artificielles originales et performantes dans l'accomplissement d'une tache donnée (se déplacer, modifier son environnement, survivre, ...).

Plus particulièrement, Botsim.org a été écrit pour:

   reproduire les expériences et les résultats du projet Golem: optimiser la morphologie et le contrôle de robots en simulation via des méthodes bio-inspirées (algorithmes évolutionnaires et réseaux de neurones) puis matérialiser ces organismes auto-générés à l'aide d'une imprimante 3D;
   améliorer le contrôle de robots existants en générant un grand nombre de simulations in-silico;
   reproduire certaines expériences de l'équipe Inria Flowers sur la curiosité artificielle.


Botsim.org utilise la bibliothèque opensource Bullet pour simuler la physique.

Le projet Botsim.org dispose d'un site web dédié à l'adresse suivante : www.botsim.org.